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AceGamer Manette pour Switch2/Switch/Lite/OLED, manette sans fil Pro avec joystick Hall/gyroscope 6 axes/boutons programmables/réglages de vibration/alerte de batterie faible,Rouge et bleu
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AceGamer Manette pour Switch2/Switch/Lite/OLED, manette sans fil Pro avec joystick Hall/gyroscope 6 axes/boutons programmables/réglages de vibration/alerte de batterie faible,Rouge et bleu
AceGamer Manette pour Switch2/Switch/Lite/OLED, manette sans fil Pro avec joystick Hall/gyroscope 6 axes/boutons programmables/réglages de vibration/alerte de batterie faible,Rouge et bleu
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AceGamer Manette pour Switch2/Switch/Lite/OLED, manette sans fil Pro avec joystick Hall/gyroscope 6 axes/boutons programmables/réglages de vibration/alerte de batterie faible,Rouge et bleu

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Product Overview

Marque: AceGamer
Nom de modèle: SW01
Appareils compatibles: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch Lite, Nintendo Switch OLED
Type de contrôleur: Manette de jeu
Technologie de connectivité: Bluetooth
Couleur: Rouge et bleu
Caractéristique spéciale: Joystick Hall/gyroscope 6 axes, Boutons programmables, Réglages de vibration, Alerte de batterie faible, Conception ergonomiqueVoir plus
Quantité d'articles dans le colis: 1
Plateforme matérielle: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Source d'alimentation: Alimenté par batterie

- Compatibilité parfaite : la manette AceGamer est entièrement compatible avec Switch 2/Switch/Lite/OLED et prend en charge tous les jeux Switch. Au-delà de la connexion filaire, le Bluetooth permet un appairage facile avec votre console, vous libérant ainsi des câbles et vous permettant de jouer sans restrictions. (En raison des conditions d'expédition, il est possible que la manette ne s'allume pas à son arrivée en raison d'une batterie faible. Veuillez le charger avant utilisation.) Si vous avez des questions ou des préoccupations, n'hésitez pas à nous contacter à tout moment. Nous serons heureux de vous aider rapidement.
- Boutons programmables et Turbo Burst à 3 vitesses : les boutons programmables à l'arrière permettent d'exécuter des opérations complexes d'une simple pression, réduisant ainsi le risque d'erreurs dans les situations de jeu intenses. (M1/M2 = n'importe quel bouton A/B/X/Y/L/ZL/R/ZR/L3/R3/bouton directionnel, jusqu'à 16 boutons assignables). Prend en charge deux modes de programmation : ① Attribution d'un seul bouton ② Attribution de plusieurs boutons. (Remarque : lors des tests en usine, les boutons programmables sont préréglés sur AB à des fins de test.) Prend en charge les modes de tir automatique/manuel avec trois vitesses réglables : 5 coups/s, 12 coups/s, 20 coups/s.
- Commande de mouvement réactive et vibration à 4 niveaux : le capteur gyroscopique à 6 axes intégré permet une réponse rapide, les boutons et les manettes réagissant instantanément afin que les utilisateurs puissent s'immerger pleinement dans le jeu. Équipé de deux moteurs à vibration intégrés avec réglage du retour à 4 niveaux (0 %, 30 %, 70 %, 100 %), le réglage par défaut étant fixé à 70 %.
- Conception ergonomique et manettes à effet Hall : la manette AceGamer Pro a été soigneusement conçue et fabriquée pour s'adapter parfaitement à la main de l'utilisateur. Elle permet un réglage plus rapide et un confort accru pendant l'utilisation, évitant ainsi la fatigue même lors de longues sessions de jeu. La technologie des manettes à effet Hall élimine efficacement les zones mortes et la dérive des manettes, garantissant une expérience de jeu supérieure qui vous permet de vous immerger pleinement dans le jeu.
- Fonctionnalités supplémentaires utiles et conseils : en plus des fonctionnalités mentionnées ci-dessus, la manette dispose d'un avertisseur de batterie faible qui vous rappelle de la recharger à temps afin de minimiser les coupures de courant inattendues pendant le jeu et d'éviter toute interruption de votre expérience de jeu. Si la manette ne fonctionne pas correctement, appuyez brièvement sur le bouton de connexion pour la réinitialiser. Remarque : lorsque vous connectez la manette à la console, les joysticks sont automatiquement calibrés. Ne touchez pas les joysticks pendant ce processus, car cela pourrait perturber le calibrage et provoquer une dérive des joysticks pendant le jeu.

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